Zgodba najbolj iskane Nemke, članice tretje generacije RAF-a, ki se je skrivala kar tri desetletja Sosedi so Danielo Klette opisovali kot prijazno gospo, ki se je vsak dan sprehajala s psom, bila dejavna v brazilskem kulturnem centru, otrokom priseljencev pa je pomagala pri učenju nemščine. Ves ta čas, več kot 30 let, je bila zanjo razpisana tiralica.
rtv slovenia · about 2 hours ago
En Chine, les mariages « low cost » font recette « Transports amoureux ». Comment se rencontre-t-on, saime-t-on, vit-on en couple ailleurs ? Le mariage traditionnel, très onéreux, est devenu un frein aux unions et une source dendettement pour les familles. Pour y échapper, des jeunes couples inventent des cérémonies « San Wu » (trois sans) – sans luxe, sans faste et souvent sans dot.
le monde · about 2 hours ago

La Universidad Miguel Hernández revela que un 20 de jugadoras de videojuegos sufre mensajes sexuales no consentidos Así se desprende de una investigación pionera a partir de 1.812 entrevistas a jugadores adultos de toda España del 25 de junio al 5 de julio de 2024 dentro del proyecto GamerVictim, del Centro Crímina para el Estudio y Prevención de la Delincuencia de la Universidad Miguel Hernández (UMH) de ElcheEl gaming toma Feria Valencia con Dreamhack 2023: Vengo a jugar las 24 horas del día y a estar con los amigos
Alrededor de una de cada cinco mujeres que dedican tiempo a los videojuegos online es objeto de mensajes sexuales no consentidos que suponen un impacto emocional alto que a menudo pasan desapercibidos por los sentimientos de vulnerabilidad y de vergüenza que generan en la víctima.
Así se desprende de una investigación pionera a partir de 1.812 entrevistas a jugadores adultos de toda España del 25 de junio al 5 de julio de 2024 dentro del proyecto GamerVictim, del Centro Crímina para el Estudio y Prevención de la Delincuencia de la Universidad Miguel Hernández (UMH) de Elche para analizar la victimización, el acoso y las conductas tóxicas en las comunidades digitales y los videojuegos.
El 51,2 por ciento de los encuestados se identificó como mujer, el 48,1 hombre, el 0,4 no binario y el 0,3 restante evitó responder, y 12 de cada cien manifestó pertenecer al colectivo LGTBIQ+, y todos ellos dedican entre dos y cuatro horas semanales a los videojuegos multijugador ya sea en consola o en el smartphone.
De las mujeres que participan en comunidades asociadas a los videojuegos, el 19,7 por ciento admite que ha recibido mensajes sexuales no consentidos, el 7,2 ha sido coaccionada para el envío de contenido íntimo (por ejemplo imágenes), el 5,4 ha sido amenazada con la difusión de fotografías sexuales suyas previamente intercambiadas y también en torno al 5 ha sido presionada para una relación íntima o romántica online, o incluso un encuentro sexual presencial.
Prestar atención al mundo del videojuego
El director de Crímina y catedrático de Derecho Penal de la UMH, Fernando Miró, ha explicado a EFE que las mujeres han acabado por entrar en el mundo del videojuego, un entorno cerrado y privado donde nadie informa de lo que ocurre dentro y no siempre se denuncian conductas inadecuadas o delictivas, por lo que se trata de un lugar al que hay que prestar mucha atención.
Tal y como ocurre en otros ámbitos digitales, a ellas les pasan algunas cosas distintas por el simple hecho de ser mujer en un mundo, el de los videojuegos, que inicialmente fue concebido para un usuario masculino y al que muchos hombres se resisten a incluir a la mujer.
En el estudio se refleja que los videojuegos no terminan de quitarse etiqueta predominantemente masculina y que los efectos psicológicos de estas conductas pueden ser particularmente graves en las jugadoras, con secuelas dañinas especialmente desde el punto de vista social y emocional.
Por ejemplo, el 41,5 por ciento de las víctimas por estos comportamientos de naturaleza sexual manifiesta que reaccionan con una reducción del consumo de videojuegos, el 40,1 con cambios de hábitos a la hora de conectarse (por ejemplo dejar el multijuego, variar el horario u ocultar la identidad y género) y una de cada tres abandona este tipo de ocio, según una de las autoras del estudio, Esther Nanclares.
Mujer gamer frente a la masculinidad hegemónica
Otros efectos más perjudiciales son un sentimiento de vulnerabilidad, en la mitad de los casos mientras que el 46,4 siente vergüenza, una de cada tres empieza a tener dificultad para tener relaciones de amistad y nota síntomas físicos y acumulación de tensión y nervios, cuatro de cada diez tristeza, el 28,5 se nota un comportamiento autodestructivo e, incluso, el 25,1 llega a tener ideas suicidas.
En la investigación del Centro Crímina, que divulga sus investigaciones y titulaciones en la cuenta de Instagram @criminaumh, también han participado Mario Santisteban y Aiala Tejada, y ésta última ha considerado que la mujer gamer es víctima de un perfil de hombre que cree en una masculinidad hegemónica en las pantallas y que los videojuegos son su espacio, sin lugar para ellas.
Asimismo, según Santisteban, estas prácticas misóginas son reproducidas en otras plataformas como pueden ser X, Discord o YouTube, donde jugadores cargan contra cualquier intento de inclusión de la mujer en la producción cultural en torno al videojuego.
eldiario.es · about 3 hours ago

El personaje aragonés que corre por las calles mientras todo un pueblo le lanza tomates Cada 27 de agosto miles de personas participan en una de las celebraciones más singulares de EspañaLa fiesta española que nació de una pelea en medio de un desfile: así nació la tradición de arrojar tomates
Hay fiestas populares que se reconocen al instante por una imagen concreta. En Buñol son los tomates que vuelan por el aire. En Tarazona, una ciudad histórica situada al pie del Moncayo, la imagen más icónica tiene como protagonista a un personaje vestido de arlequín que corre entre una multitud mientras recibe una lluvia constante de tomates. Lo sorprendente es que no intenta evitarla. Al contrario. Esa persecución forma parte de una tradición centenaria que marca el inicio de las fiestas mayores de la localidad y que ha convertido al Cipotegato en una de las figuras festivas más singulares de España.
El Cipotegato, el personaje más famoso de Tarazona
Cada 27 de agosto, exactamente al mediodía, miles de personas se concentran en las calles de Tarazona para asistir al comienzo oficial de las fiestas patronales. Durante unos minutos toda la atención se dirige hacia una única persona: quien ese año tiene el honor de encarnar al Cipotegato.
Según cuenta Turismo de España, el Cipotegato es el personaje principal de las fiestas de Tarazona y cada 27 de agosto, a partir de las 12.00 h., recorre la ciudad mientras le lanzan tomates. La descripción oficial resume un espectáculo que combina tradición, participación popular y una enorme carga simbólica para los habitantes de la ciudad.
Miles de personas asisten a la tradición del Cipotegato, que vuelve a pisar las calles de Tarazona (Zaragoza) bajo una lluvia de tomates,en un recorrido que comienza en el ayuntamiento de la ciudad y que ha elegido el joven o la joven que encarna este año al particular personaje, cuya identidad se mantiene oculta hasta que culmina la carrera, con la que se abren las fiestas en honor a San Atilano. EFE/JAVIER BELVER
Vestido con un llamativo traje de arlequín de colores y protegido por una máscara, el personaje inicia su recorrido desde la Plaza de España. A partir de ese momento comienza una carrera tan imprevisible como multitudinaria. El itinerario exacto solo lo conoce quien desempeña el papel del Cipotegato, lo que añade emoción al recorrido y obliga a los asistentes a permanecer atentos a cada giro y cambio de dirección.
Mientras avanza por las calles, cientos de personas lanzan tomates que terminan cubriendo de rojo buena parte del recorrido. La escena resulta caótica para quien la contempla por primera vez, pero responde a una tradición perfectamente organizada que cada año atrae a visitantes procedentes de toda España.
Una de las fiestas de Aragón más sorprendentes
Aunque muchos turistas comparan la celebración con la Tomatina valenciana, las diferencias son importantes. En Tarazona el lanzamiento de tomates gira alrededor de una figura concreta y forma parte de un ritual que marca el inicio de las fiestas mayores de la localidad.
La identidad del Cipotegato permanece tradicionalmente protegida hasta el último momento. Ser elegido para representar al personaje supone un enorme honor para muchos vecinos. La responsabilidad implica recorrer calles abarrotadas mientras se convierte en el centro absoluto de la celebración.
Cuando el recorrido concluye, la multitud acompaña al personaje hasta la Plaza de España. Allí se desarrolla uno de los momentos más emotivos de la jornada. El Cipotegato es alzado por los asistentes hasta un monumento dedicado a la figura y ata un pañuelo mientras la plaza corea repetidamente su nombre. Con ese gesto simbólico comienzan oficialmente las fiestas patronales.
La popularidad de la celebración ha llevado a que sea reconocida como Fiesta de Interés Turístico Nacional, una distinción que pone en valor su singularidad dentro del calendario festivo español. Además, constituye una de las fiestas de Aragón más conocidas fuera de la comunidad autónoma.
Más allá del espectáculo de los tomates, la tradición refleja el fuerte vínculo existente entre la población y sus costumbres. La participación ciudadana resulta esencial para entender por qué esta celebración ha conseguido mantenerse viva durante generaciones.
eldiario.es · about 3 hours ago
La proposta di matrimonio a Martina Attili era uno scherzo, non le ho chiesto davvero di sposarmi. De Martino? Ho deciso di non sentirlo: parla Pierdavide Carone Era uno scherzo tra amici, non le ho chiesto di sposarmi. Un giorno potrebbe accadere, ma al momento non è una nostra priorità. Così Pierdavide Carone, in unintervista rilasciata a Fanpage.it, ha smentito il gossip nato da un video circolato di recente sui social, in cui si inginocchiava davanti alla fidanzata e collega Martina Attili. […]
Larticolo La proposta di matrimonio a Martina Attili era uno scherzo, non le ho chiesto davvero di sposarmi. De Martino? Ho deciso di non sentirlo: parla Pierdavide Carone proviene da Il Fatto Quotidiano.
il fatto quotidiano · about 3 hours ago